'कॉल ऑफ कथुलु' दुर्लभ खराब खेल है जो शायद अभी भी खेलने लायक है

फोकस होम इंटरएक्टिव की छवि सौजन्य लवक्राफ्ट के नस्लवादी विश्वदृष्टि को चुनौती देने या उलझाने में इसकी कोई दिलचस्पी नहीं है, और यंत्रवत् यह सभी जगह है, लेकिन यात्रा को सार्थक बनाने के लिए यहां पर्याप्त दिलचस्प टुकड़े हैं।
  • छह या इतने घंटों में मैंने साथ बिताया Cthulhu . की कॉल , कई बार इसकी गंभीर अजीबता ने मुझे जीत लिया कि मैं इसके साथ फंस गया। इसकी व्याख्या करना कठिन है। कभी-कभी, मैं खेलता रहता था क्योंकि मैं अचूक यांत्रिकी का पता लगाने की कोशिश कर रहा था। (केवल एक शूटिंग अनुभाग है, लेकिन इसमें सामान्य दिशा में बंदूक को इंगित करने से परे लक्ष्य शामिल नहीं है, और सफल होने की आपकी क्षमता इस बात पर आधारित है कि आपने ताकत श्रेणी में कितने अंक रखे हैं ??)

    Cthulhu . की कॉल एक तरह का आरपीजी भी है, लेकिन इसके आरपीजी यांत्रिकी को पार्स करना मुश्किल है। खेल के उद्घाटन में, आपको विभिन्न आँकड़ों के लिए अंकों का एक समूह निर्दिष्ट करने के लिए कहा जाता है-बातचीत में आक्रामक होने की ताकत, लोगों के तर्कों को अलग करने के लिए मनोविज्ञान, दुनिया में और अधिक वस्तुओं को देखने के लिए जांच, आदि-बिना खेल इस बात का अर्थपूर्ण स्पष्टीकरण देता है कि एक दूसरे पर उपयोगी क्यों हो सकता है। मैंने यादृच्छिक रूप से चुनना समाप्त कर दिया, और यह ज्यादा मायने नहीं रखता था? आप खेल के दौरान लगभग हर चीज को अपग्रेड करने के लिए पर्याप्त अंक अर्जित करते हैं। और जब गेम आपके किसी आंकड़े पर पासा पलटने का मौका देता है, तो न केवल गेम यह प्रदर्शित नहीं करता है कि आपको कितने प्रतिशत परिवर्तन करना है, यह अक्सर यह भी स्पष्ट नहीं होता है कि आप सफल होते हैं या असफल होते हैं क्योंकि खेल कभी इसे स्पष्ट नहीं करता है।